글로벌 CGI 공동제작 프로젝트 기술 · 마케팅 지원 사업
제작 완성 가능성 및 해외 배급에 대한 구체적인 계획과 성과가 예상되는 국내 CGI 기업의 다양한 인프라 지원
사업목적
- 기업의 기술력 강화 및 성과 도출로 글로벌 시장 경쟁력 향상
- 투자유치 기회 및 다양한 홍보 마케팅 제공을 통한 기업의 비즈니스 성공확률 제고
- 글로벌 CGI 기업과의 기술 동향 정보교류 및 신규 네트워크 구축
- 국내 CG 기업의 산업 활성화 및 新수요 창출 가능성 제시
주요내용
- 프로젝트 개발 및 기업 역량강화를 위한 기술 습득 기회 제공
- CG 및 애니메이션 등 新기술 관련 교육 프로그램 지원을 통해 프로젝트 완성도 제고
- 해외 전시 및 상담회 참여 지원으로 비즈니스 상담기회 제공 및 글로벌 네트워크 구축
- CG 기업의 이미지 확산 및 성과 확대를 위한 홍보 · 마케팅 지원
국제온라인게임대회(GNGWC)
사업목적
- 게임대회를 이용한 국산 온라인 게임의 해외시장 Target Marketing
- 국내 온라인게임의 전략시장 개척을 위한 적극적인 마케팅 수단 확보
주요내용
- 국산 온라인게임의 주요전략시장 진출을 위해 게임대회를 통해 게임을 홍보하고, 타겟 유저들과 접점을 만들어 낼 수 있는 기회제공
- 게임대회를 통해 기존 국산 온라인게임 해외 유저를 대상으로 특별 이벤트 제공을 통해 참가 업체 게임에 대한 충성도 강화
- 국산 온라인게임 글로벌 서비스 지원사업인 GSP(Global Service Platform) 사업과 시너지 효과 극대화
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대회의 구조
- 온라인예선(Online Preliminary Tournament) : 각 종목사 홈페이지 자체진행
- 지역별본선 (Regional Final) : 유럽, 미국, 남미, 한국, 일본
- 최종결승전(Grand Final) : 한국
디지털콘텐츠 가치사슬 연계
사업목적
- 성장가능성이 높은 분야에서 콘텐츠, SWㆍ솔루션, 기기의 가치사슬 연계를 통한 신규 콘텐츠 서비스모델 발굴 및 시장 창출
- 디지털 컨버전스 시장의 글로벌 경쟁력 향상을 통한 해외진출 기반 구축
- 사업 추진을 통한 대중소기업 상생모델 구현
주요내용
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신규 콘텐츠서비스모델로 부상하고 있는 모바일 오픈마켓 서비스용 다국어 지원콘텐츠를 개발하여 글로벌 상용화 추진
- 정부지원사업 및 회원사간 협력사업으로 진행
- 협회에서 과제관리 및 컨소시엄 운영
- 성공적인 초기 상용화 서비스 안착을 위한 코어 콘텐츠 개발
- 회원사에게 검증된 신규 고성장 글로벌시장에 진출기회 제공
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대중소기업이 상생하는 모델로서 지속적인 수익창출 가능
- 서비스사업자 : 오픈마켓(A스토어)에서 서비스 될 양질의 콘텐츠 및 CP 확보
- 콘텐츠개발사 : 서비스사업자의 글로벌 판매망과 브랜드파워 활용 신규시장 선도업체로써 지속적 수익 창출
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디지털콘텐츠 분야 민·관 링크역할, 의견 수렴 창구 및 인식 제고
- 지식 전파, 정보 교류 및 산업적 측면의 현장의 의견을정책에 반영하고 이에 적합한 지원 사업 발굴
모바일오픈마켓 외에도 다양한 디바이스와 콘텐츠간 가치사슬 연계사업 추진
해외전시 참관단 운영/해외 관련단체 협력 강화
사업목적
- 국내 융합콘텐츠산업체의 해외시장 활로개척 및 국제 경쟁력 강화
- 세계 융합콘텐츠 산업의 신기술과 시장동향 파악
- 해외 유관단체와의 협력강화를 통해 회원사의 원활한 해당지역 진출 지원
주요내용
- 국내 융합콘텐츠 관련 기관 및 개발사 종사자를 대상으로 참관단 운영
- 국내/외 융합콘텐츠관련 업계 담당자 만남의場 마련
- 행사참관을 통한 해당 지역 융합콘텐츠시장 동향 파악 및 전파
- 해외 유관단체와의 협력강화를 통해 회원사의 원활한 해당지역 진출 지원
※ 주요사업은 과거 및 현재 사업 이력을 기반으로 작성된 내용이니 참고 바랍니다.