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[마상소프트] 역대 최대규모 `잇츠게임` 성료…수출상담 성과 2억600만 달러
2016-07-18
294
637
[디디디게임] 모바일게임 '마음의 소리', 신규 콘텐츠 업데이트
2016-07-18
289
636
[포켓메모리] "가상현실(VR), 새로운 플랫폼으로 급성장할 것"
2016-07-18
281
635
[모비릭스] 모비릭스, 하반기 모바일 기대작 `히어로즈 제네시스` 베일 벗는다
2016-07-18
284
634
[엘토브] 엘토브 안내용 디스플레이, 베트남 수출 뚫어
2016-07-18
288
633
[온네트] 웹젠, 자회사 ‘웹젠온네트’의 모바일 골프게임 출시
2016-07-18
295
632
[인크로스 주식회사] 코스닥 상장예비심사 청구…인크로스 "200억 자금조달"
2016-07-18
292
631
[미래창조과학부] WIS 2016 관전 포인트는 '가상현실(VR)'
2016-06-16
291
630
[NIPA] NIPA, 다국적 창업문화 확산을 위한 ICT 해커톤 개최
2016-06-16
289
629
[멜리펀트] 멜리펀트 박재환 대표, 음악공연 현장직캠 앱 '씨소'가 K-인디 시장 창조할 것
2016-06-16
284
628
[오르고소프트]오르고소프트, 한국모바일게임협회 회원사 대상 할인 혜택 제공
2016-06-16
286
627
[디디디게임]"'마음의소리'요? 원작·게임성·소통 잡고 갑니다"
2016-06-16
281
626
[세시소프트] 세시소프트, 창공의 수호자 블레이블루와 2차 콜라보 진행
2016-06-16
288
625
[마상소프트]부산 유망 게임기업 탐방 <5> 마상소프트
2016-06-16
278
624
[다날] 신분증도 모바일 시대
2016-06-16
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