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[네오위즈게임즈] 네오위즈게임즈, 2017년 "퍼블리싱 기업에서 게임 개발사로"
2017-02-01
357
697
[그라비티] 그라비티 '라그나로크 온라인’ 동남아시아 판권 계약…100만 달러 규모
2017-02-01
329
696
[조이시티] 조이시티 '프리스타일'모바일게임, 中 초반 흥행 성공
2017-02-01
344
695
[멜리펀트] 음악공연 모바일 비디오 플랫폼 ‘씨소’ 출시
2017-02-01
342
694
[볼레크리에이티브] 오큘러스 공동창업자 서동일, 70억 돈방석을 걷어찬 이유
2017-02-01
370
693
[모비릭스] 모비릭스, '히어로즈 제네시스' 17일 구글플레이 출시
2017-02-01
357
692
[뉴시스] NHN엔터테인먼트, 인크로스 주식 60억 규모 취득 결정
2017-02-01
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[마크애니] 지난해 선방한 마크애니, 최종욱 대표 “정유년 AI·블록체인에 승부수
2017-02-01
365
690
[한국마이크로소프트유한회사] 한국마이크로소프트-서울아산병원, '의료 빅데이터 분석 콘테스트' 공동 개최
2017-02-01
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[골프존] 골프존, 중국 스크린골프 시장 본격 진출
2017-02-01
289
688
[LG전자] LG전자 "새 스마트폰 G6 방열 성능 대폭 강화"
2017-02-01
276
687
[윈디소프트] "준인터, '겟앰프드'래더 매치 신규 시즌 시작한다
2017-02-01
273
686
[그라비티] 그라비티, 내년 중화권 중심으로 ‘라그나로크’ IP 사업 확장
2017-02-01
278
685
[멜리펀트] 멜리펀트, 뮤지션과 상호작용 할 수 있는 동영상 플랫폼 MIK 1111에서 선보여
2017-02-01
274
684
[세시소프트] 세시소프트, 日 VR 활용 모바일게임 ‘얼터너티브 걸즈’ 국내 출시 예정
2017-02-01
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